Sonido estructurado
Las referencias sonoras se diseñan para transmitir posición, distancia, orientación y estado.
Tecnología VCS · Plataforma Aurlink
VCS, Vis Caeca Soni, es el framework de Boolmoot para representar posición, distancia, orientación y estado del entorno mediante sonido.
Aurlink es la primera capa de servicio construida sobre VCS: mapas, guiado, información contextual y navegación móvil para espacios reales.
VCS nació como una tecnología de accesibilidad para personas ciegas o con discapacidad visual, pero su alcance actual es más amplio: un modelo nativo basado en sonido para navegar, explorar y comprender entornos tridimensionales.
En lugar de añadir sonido como complemento a una interfaz visual, VCS trata el sonido como canal principal de información espacial.
Las referencias sonoras se diseñan para transmitir posición, distancia, orientación y estado.
El sistema puede adaptar las señales de navegación a la percepción, el contexto y las condiciones de uso.
El usuario puede explorar espacios, identificar puntos relevantes y seguir rutas seguras.
Aurlink no es una tecnología separada. Es la capa operativa que convierte los mapas VCS en servicios para edificios, campus, museos, hospitales, espacios públicos y entornos de ciudad inteligente.
Aventura 3D desarrollada con tecnología VCS, creada en colaboración con ONCE-CIDAT y diseñada para ser jugable por personas videntes y con discapacidad visual.
Proyecto de videojuego educativo que utilizaba el juego como capa natural de interacción para niños, con cobertura pública en prensa española.
VCS obtuvo reconocimiento temprano como proyecto tecnológico innovador en 2005.
El white paper de 2026 reformula VCS como framework de sonido estructurado para interacción espacial.
Reconocimiento de VCS como proyecto tecnológico innovador.
Colaboración y validación en entornos de videojuego 3D accesible.
Proyectos de videojuego comercial y educativo conectados con la trayectoria de VCS.
Propuesta de negocio alrededor de mapas VCS y servicios.
Consolidación técnica de VCS como framework de interacción espacial basado en sonido.
Esta sección se ampliará con documentación gráfica, vídeos, material histórico y documentos descargables.